4.222. Rzucamy monetą oraz dwa razy czworościenną kostką, której ścianki są oznaczone liczbami: 0, 1, 2, 3, po jednej liczbie na każdej ściance. Jeśli wypadnie orzel, to otrzymane dwie liczby dodajemy. Jeśli wypadnie reszka, to otrzymane dwie liczby mnozymy Niech zmienna losowa X oznacza uzyskany wynik, Wyznacz rozklad zmiennej losowej X i oblicz jej wartość oczekiwaną.
4.222. Rzucamy monetą oraz dwa razy czworościenną kostką, której ścianki są oznaczone liczbami: 0, 1, 2, 3, po jednej liczbie na każdej ściance. Jeśli wypadnie orzel, to otrzymane dwie liczby dodajemy. Jeśli wypadnie reszka, to otrzymane dwie liczby mnozymy Niech zmienna losowa X oznacza uzyskany wynik, Wyznacz rozklad zmiennej losowej X i oblicz jej wartość oczekiwaną.
Zobacz!